PickIntersection

getPointTextureCoordinate() にバグがあるっぽいので、getPointCoordinates と Transfrom3D とかを使って同じような事をしようとしたのですが、どうも誤差が激しそうです。
んー、PickIntersectionのソースは公開されているようなので、getPointTextureCoordinate のバグを取ったものでオーバーライドして使うとか何とかするというのを考えてみようか、でもメンドーだなー、とかいう昼下りです。
奥さんがコーヒーを入れてくれて和む。(T-T)